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IGN评选的这份TOP100游戏榜单 其实是一部游戏进化史

2015-10-27 11:29:50   来源:新浪游戏

  著名的游戏媒体IGN 在上周推出了一份“史上最好的 100 款游戏”(Top 100 of All the Time)榜单。这份榜单一经公布,就在社交媒体上引起了玩家们的热烈讨论。(中文榜单翻译)

  这个简简单单的“最好”,在不同玩家心中太不一样了。许多玩家为了自己游戏喜欢的游戏争得面红耳赤,喜欢《吃豆人》的看不上《马里奥》,大爱 Minecraft 的觉得《英雄联盟》可玩性差。

  这份榜单几乎涵盖了过去几十年的著名游戏。你可以看到童年时候在游戏机房沉迷的《街霸》或者《大金刚》,能一次玩上几个小时小霸王的《小蜜蜂》,随着电脑一起升级的《星际争霸》,还有最近风靡全球的《侠盗猎车手5》等等。

  还有一些你熟悉的游戏看不到,比如这里面没有任何一款你装在手机里的游戏;在这么多的网游中,只有一款《魔兽世界》入围;很多游戏你听都没听说过,因为它们是在上个世纪风靡红白机上,用像素和48色表现的游戏。

能不能上榜,取决于游戏的“突破性”

  和其他榜单最不同的一点在于,这个榜单评选游戏的依据并不是这款游戏有多么好玩,或者游戏玩家人数众多。IGN 评价这份榜单的标准在于这款游戏在当下环境所处的地位——他们很多都是某一类游戏的鼻祖级游戏:比如《毁灭战士》之于3D第一人称射击游戏;也有一些极大地改变了游戏发展的作品,比如马里奥系列。

  “对于我们来说,什么才是一款伟大的作品?一款极大突破了原有基础、看上去领先了时代十年的作品,还是一款出生较晚,只不过在原有的准则上有些提升的游戏?”在排行榜的首页,IGN 的编辑这么写道——它们更倾向于前者。记住这一点,对于理解这个榜单极其重要。

  比如排名第一的《超级玛丽奥兄弟3》。在那个时代,它已经完成了这一类游戏所有可以做的事情:飞行、跳跃、游泳,整个画面和动作机制已经做到最好。在接下来的一段时间,并没有同类型的游戏能够突破它所定下的机制。因此,虽然它的出现并不如初代马里奥那么轰动,但是还是位居了第一。

这份榜单里,很多地方都会出乎意料

这份榜单里,很多地方都会出乎意料

  很多游戏的年龄比你还要大

  这个打着“有史以来Top 100”的榜单,时间跨度长达几十年。

  其中很多游戏诞生的时候,你可能还没出生。比如排名第 97 的《小蜜蜂》,这款由南梦宫最初开发的街机游戏诞生于 1979 年。其他一系列诸如《吃豆人》、《街霸》、《大金刚》都是上世纪 80 年代的作品,还有位列第十的《俄罗斯方块》,排名第十。

  整个榜单中最年轻的游戏之一,就要数位列第16的《侠盗猎车手5》,发行于2013年。这款拥有媲美电影画质、自由度极高的游戏全球卖出了5400万份。

  不过绝大多数游戏都是在上世纪80、90年代,毕竟论影响力和创造力,在那个游戏新兴的年代一切都有可能出乎你的意料。当时,硬件技术的发展出现了很多让人难以和游戏联系在一起的事情:本来只是在街头游戏机房里玩的《吃豆人》,怎么就可以在家里游戏机上玩了,而且游戏体验一点都不逊色;《最终幻想 7》怎么可以把3D的人物画面和CG表现得那么真实,如同电影一样——它为后世的所有三维 RPG 游戏奠定了基础。如今游戏技术已经很少再能给人这种经验的感受,下一步估计就要等虚拟现实的成功商业化了。

  不过,这份榜单并没有收录电子游戏的鼻祖Space War和第一款成功商业化的电子游戏《乒乓》,他们分别诞生于1962年和1972年。

第一款登上家用游戏机的游戏《乒乓》(Pong)

第一款登上家用游戏机的游戏《乒乓》(Pong)

这 100 个游戏里,没有一款手机游戏

  虽然最近移动游戏产业发展迅猛,但是在IGN的榜单中,并没有任何一款移动游戏的影子。或许是因为智能手机上的移动游戏到现在历史发展不到十年,尚未看到一款可以称得上划时代的智能手机游戏,也或许是因为移动游戏本身在游戏的类型或者技术上没有突破。

  对于《愤怒的小鸟》或者《糖果粉碎传奇》来说,抛物线的发射或者同类消除的核心玩法并不是首创。它们因为时代、营销或者画风等各式各样的因素成为了极为流行的因素,但是对游戏本身影响不大——如果按照下载量或者玩家人数,它们随便一个都可以排到前十。

  另一个原因可能和手机游戏的生命周期较短有关。一些曾经大火的比如《Flappy Bird》之类的手机游戏,现在已经销声匿迹。手机游戏更新换代速度之快,也很难使得其中某一款作品达到“突破”的地位。

很多年之后回头看,一些手机游戏也会进入榜单也说不定

很多年之后回头看,一些手机游戏也会进入榜单也说不定

任天堂入围的游戏最多,马里奥最为经典

  在一百款游戏中,任天堂的游戏几乎占了1/6,共有16款。包括7款马里奥系列、4款塞尔达系列、2款《银河战士》、《口袋妖怪:黄》、《任天堂明星大乱斗》以及《大金刚》,而且,前十里面5个都是任天堂的。

  从IGN编辑的导语中来看,要不是他们的榜单不包括合集类游戏,他们还想把任天堂的《马里奥全明星》算进来。任天堂对游戏界,或者说北美游戏界的重要程度可见一斑。

  在1980年代前中期,因为劣质的游戏过于膨胀和泛滥,北美主机游戏市场可以用“完全崩溃”来形容,人人以谈论游戏为耻。

  然后,任天堂带着马里奥在1985年出现了。本来是简单的矩形、圆和数字组成的简陋游戏,怎么就变成屏幕上那个彩色的、能够上下跳跃、顶出蘑菇踩死乌龟的水管工。这种新奇使得北美地区一直视马里奥为珍宝。任天堂后来推出的《塞尔达传说》系列,则以庞大的世界构造、设计精巧的迷宫和复杂多样的道具征服了热爱动作冒险游戏的玩家。而在掌机上推出的《口袋妖怪》,也第一次让玩家意识到原来 RPG 游戏还可以用养成和收集的元素。

  至今在很多欧美玩家的心中,任天堂依旧是世界上最棒的游戏公司。

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